1)第四百三十二章 毫无违和的真实感(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  面对热度忽然就起来的《神秘海域》。

  Atari这边也并不是什么动作都没有。

  经过一段时间的酝酿,等到关于《神秘海域》的话题稍微弱了一点后。

  Atari这边直接宣布了届时游戏会有一个寻找彩蛋的活动。

  在游戏里面,玩家将探索地火水气,四个不同元素的世界,探索那些遗迹找到四把元素之剑。

  而第一个找到相应的彩蛋,并且在游戏中完成的玩家,将会获得Atari这边的大奖。

  那就是一柄1:1的元素之剑,并且整个剑的材质将会有黄金以及钻石来打造,总价值5万美元。

  虽然没有说,但显然Atari这边很不服气。

  不就是彩蛋活动么?

  谁不会弄!

  他们也来弄,而且弄的比你更强!

  这个消息发出来,同样也是让不少的玩家一阵惊讶。

  如果非要说价值的话,其实四把剑四个名额才20万美元而已。

  一些电竞游戏的奖金,都要比这个高出不少。

  但关键在于,这个活动算是全部玩家都能参与的,这也让很多的玩家产生了一些兴趣。

  同时配合着Atari的彩蛋活动宣传,《元素世界》又公布了一个实机演示的动画。

  并且这一次《元素世界》还特别进行了强调,表示这是实机演示而不是实录演示。

  游戏宣传片,有时候被很多玩家成为游戏宣传骗,主要就是有游戏公司很喜欢在这上面玩一些小聪明。

  例如给在引擎里面渲染的演示,安装上UI。

  又或者是用一些文字陷阱误导玩家,什么?你说实机演示,别乱说没说过!我们说的是实录!

  另外开始我们不是说了么,开发视频不代表最终品质,所以到时候缩水也是很正常的吧?

  而星云游戏不同,从当初到现在一直以来星云游戏都会很清楚的给玩家展现,到底是实机演示还是游戏CG动画。

  这也是为什么星云游戏得到那么多玩家信奈的原因了。

  现在Atari直接公开高调的强调,显然对于自己的画面也比较有自信。

  在Atari放出的视频里面,玩家扮演的勇者,带领着团队进入到一个类似于金字塔一样的遗迹中。

  阴暗的环境,还有各种稀奇古怪的陷阱,跟一些类似于甲壳虫一样的怪物。

  为了寻找大地之剑,主角团深入内部,但却并没有找到大地之剑反而触发了魔咒,让遗迹中的不死者重现天日。

  在画面的最后重新复活的不死人,还有遗迹中各种各样的宝物,画面表现的非常具有震撼力。

  接着画面一转,森林、海洋、支离破碎的元素世界,都让很多玩家大呼过瘾,从画面表现上来看,让人觉得完全不输之前星云游戏的《荒野大镖客:救赎》。

  ‘我的天,Atari这一次感觉真不错啊!’

  ‘没错,而且Ata

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