1)第七百三十章 奎托斯?战神不是叫阿瑞斯么?(求订阅月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  5月中旬,《DOTA》的热度依旧是如火如荼。

  不过FOW这边却也是动作频频,其新作《奥林匹斯》开启了各式各样的宣传。

  而且不得不说还真的吸引了比较多的玩家。

  一方面是借用了《DOTA》的热度,宣传上面也是以VR版的DOTA来进行切入的。

  其次就是游戏的题材以希腊诸神奥林匹斯为主,但同时后续也会加入如北欧神话等各国的神话体系。

  其次就是玩法上面也让不少的玩家感觉新颖。

  游戏中的视角取而代之变成了第一人称视角,至于英雄方面的话如同《DOTA》一样,采用了近战跟远程两种不同的模式。

  但却将游戏跟FPS进行了结合,部分技能跟远程英雄的攻击需要进行预判,而近战英雄的话还加入了一些ACT的元素。

  在这一块FOW也是大力的进行了宣传,对外表示《奥林匹斯》是一款动作类DOTA,兼顾战术与动作操作的一款游戏,可以说噱头是拉的满满。

  而从技术水平上来说,FOW制作的这个《奥林匹斯》可以说还是属于一线水准的。

  其次就是在地图上面,FOW也采用了一个全新的设定,那就是游戏中不再只有一张地图。

  游戏里将拥有多张地图,同时在游戏里面除了跟DOTA一样的防御塔机制外,FOW还引入了一个名为环境互动的机制。

  当然说的很玄乎,实际上就是取代《DOTA》中肉山的设定,双方的玩家可以通过完成地图上的任务,或者争夺地图上的据点,然后让己方获得优势。

  例如属性BUFF加成,给予敌方DEBUFF,己方出现一个攻城巨兽单位,协助推进。

  具体好不好玩,不清楚但从FOW放出的宣传资料来看,还是吸引了相当多的玩家。

  其中不可避免的也吸引了一些DOTA玩家,毕竟跟DOTA不一样这是一款VR游戏。

  《奥林匹斯》的宣传铺天盖地而来,很多人都在讨论这款特殊的类DOTA游戏。

  ‘《奥林匹斯》马上就开始测试了,有没有人去玩?’

  ‘准备去看看,反正是免费测试,而且以FOW的节操来看,这《奥林匹斯》多半也不会太差吧?’

  ‘感觉这游戏里面的动作内容很丰富,DOTA的玩法跟VR模式的动作打击,想一下就很带感啊。’

  ‘不是不能玩,尝个新鲜说不定挺好玩的呢。’

  随着《奥林匹斯》的宣传,包括一些《DOTA》的玩家也是被吸引了过去。

  这也算是正常的现象,毕竟玩家也不可能只会玩一款游戏。

  不过就在FOW宣布试玩上线日期的消息同时。

  一个消息也出现在了玩家视野中,那就是在次日陈旭的官博也发布了个消息。

  ‘全新VR动作游戏《战神》试玩版,即将上线星云

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